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Submission to Gamecodeur Game Jam #34
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Postmortem
October 08, 2025
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Furo
Pour les intéressés qui veulent en savoir un peu plus sur le déroulement du projet, voilà le post-mortem : Pourquoi lode runner ? - Projet de gamejam, échoué de mon point de vue, mais que j’ai...
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Run Doctor : fin du voyage
October 06, 2025
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Furo
Ça y est, le jeu est complet ! Ce changelog sera donc très court: Les 165 niveaux sont maintenant terminés et intégrés, marquant la fin du développement principal de ce clone de Lode Runner. Il...
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Plus de niveaux, c'est parti pour la grande évasion !
September 08, 2025
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Furo
Nouvelle MaJ avec un peu plus de contenu.^^ Changements: Ajouts : - Tile "energy" , nouvel item facultatif à ramasser qui vous permettra de récupérer de la vie pour lisser un peu la difficulté. Le...
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Fin de la boucle temporelle : Y a des niveaux !
July 25, 2025
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Furo
Nouvelle mise à jour de mon projet. Ça y est, j'y suis enfin, je clone les niveaux, vous n'aurez plus à courir dans le 1er comme un hamster dans sa roue ! Pour cette fois, il y a un total de 11 niv...
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Ajustement de l'invulnérabilité
May 07, 2025
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Furo
Ajustement de l'invulnérabilité du joueur après une mort. • Passage de 2 à 4 secondes d'invulnérabilité. • Mise en place d'un ralentissement des ennemis à leur vitesse de base pendant la du...
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Ça commence à ressembler à un jeu ! :)
May 02, 2025
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Furo
Nouvelle update de mon projet Run Doctor et cette fois y a beaucoup de changement ! :) J'avais d'abord prévu pour cette update de m'attaquer à la mécanique des trous et de ce qui tournait autour, m...
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Petit coup de peinture !
March 10, 2025
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Furo
Pour cette mise à jour pas de grands changements d'ordre mécaniques dans le jeu, j'ai surtout ajouté quelques animations et retravaillé un peu certains graphismes pour rendre le jeu un peu plus vi...
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Update - amélioration du déplacement du joueur
January 19, 2025
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Furo
Mise à jour du système de déplacement du joueur suite aux remontées faites au niveau des bugs et de la rigidité qui gênait celui-ci...
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Régénération !
January 06, 2025
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Furo
Salut tout le monde ! Et non, je n'ai pas laissé ce projet à l'abandon :) Grosse pause dans la production de jeux en général mais je fais en sorte de m'y remettre et j'ai voulu reprendre ce projet...
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