Contrôles:

flèches directionnelles / ZQSD : se déplacer.
V : Creuser à gauche.
B : Creuser à droite.

Note:
Cliquez sur l'écran avant d'essayer de jouer.
J'ajoute un écran pour le préciser au plus vite :p.

Que vous gagniez ou perdiez,  rechargera le niveau.
J'ai prévu les cas victoire / défaite, ils ne sont pas encore implémentés.

Les trous ont un comportement bizarre si il y en a plusieurs à la fois.
C'est ma grande bataille de la Jam x), approchez vous simplement du trou resté ouvert et il se rebouchera, histoire de pas vous retrouver bloqués =p

Les ennemis ne bougent pas et ne tuent pas ?
Lesquels? Les trous? Ah non, les daleks ! Normal, j'ai passé trop de temps sur les trous, je m'y attache de suite après avoir uploadé cette version, histoire d'au moins les faire bouger qu'ils servent au moins à quelque chose x)

- Elève Premium de Gamecodeur :  juillet 2020

- Langage et Framework utilisé : JavaScript

- Code / Graphismes : Furo

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé: J'ai pas vraiment fait attention, une vingtaine d'heures au minimum x)

- Postmortem :
Une jam en demi-teinte pour moi.
D'un côté, content parce que les objectifs perso pour cette Jam sont atteints, je voulais à nouveau produire un jeu en JS et travailler un jeu avec une tilemap, chose que j'appréhendais(j'ignore pourquoi ^^) et que je me suis amusé sur le projet =).
D'un autre côté, frustré parce que le résultat que j'obtiens est de mon point de vue décevant. Ok, c'est un proto, mais j'ai mal géré mon temps, surtout au niveau des trous qui ne fonctionnent normalement que s'ils sont creusés un à la fois et que j'ai l'impression de tourner autour d'une solution évidente sans la voir.
Au final, j'ai un projet pas assez abouti pour moi, je le présente quand même parce que j'ai apprécié le réaliser, mais il me faudra beaucoup plus de temps pour en faire quelque chose =)

Comments

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Bravo pour ton jeu! Tu as une très bonne base pour le peaufiner!

Bravo pour l'ambiance DoctorWho :)

Super bien faits tes Daleks ! Hâte de les voir un jour bouger et "exterminer !" :P

chapeau aussi pour ton tardis.

ce que tu as fait est un très bon début. les déplacements sont maîtrisés. le premier trou que j'ai creusé était ok. le second (peut-être en parallèle ou presque du premier, comme tu le dis dans la description) a généré 2 nouveaux blocs en réapparaissant. 

Bonne continuation !

c'est un très bon début ! :)